«Далеко не перший мій проєкт у геймдеві». Як 17-річний український розробник готує до релізу атмосферний піксельний соулс-лайт Awita: Journey of Hope

Вадим, розробник відеоігор із Львівщини, який публікує їх під брендом ant_game_projects, у червні випустить Awita: Journey of Hope. Це гра в жанрі метроїдванії з елементами соулс-лайку та симпатичною піксельною графікою, яка вже зібрала понад 15 000 додавань у вішлисти. dev.ua поспілкувався з розробником, який створює ігри з 12 років.

«Далеко не перший мій проєкт у геймдеві». Як 17-річний український розробник готує до релізу атмосферний піксельний соулс-лайт Awita: Journey of Hope

Вадим, розробник відеоігор із Львівщини, який публікує їх під брендом ant_game_projects, у червні випустить Awita: Journey of Hope. Це гра в жанрі метроїдванії з елементами соулс-лайку та симпатичною піксельною графікою, яка вже зібрала понад 15 000 додавань у вішлисти. dev.ua поспілкувався з розробником, який створює ігри з 12 років.

«Мене звати Вадим. Родом із Львівщини. У геймдев потрапив у 12 років і в тому ж віці почав робити ігри на itch.io та Google Play. Потім в 13 я зацікавився Steam та у 2022 році випустив свою першу гру туди (вона, м’яко кажучи, жахливої якості). Потім я випустив ще одну гру Cold Way восени 2022. Обидві ці гри принесли мізерний дохід і ледве окупили себе, тому я вирішив переходити на новий рівень якості ігор», — розповів розробник.

За його словами, іграми почав цікавитися з дитинства, а в 12 років батьки віддали Вадима на дитячі курси з програмування, де «все закрутилось». Він почав сам вивчати розробку ігор і швидко освоїв рушій Construct.

Ідея зробити піксельну метроїдванію з’явилася ще в грудні 2022 року, і тоді він почав робити перші прототипи. Серйозна розробка почалася в березні 2023, коли Вадиму було 14 років. «Awita далеко не перший мій проєкт в геймдеві», — підкреслив він.

Awita: Journey of Hope створюється на рушії Construct 3, який дозволяє розробляти ігри безпосередньо в браузері. Вадим розповів, що вже звик до цього рушія і йому комфортно в ньому працювати.

«Я не дуже люблю програмування та загалом технічну частину розробки, а Construct доволі зручний і простий в розумінні. При тому в мене немає ніяких значних обмежень в механіках та їх реалізації», — зазначає розробник.

Вадим, автор Awita: Journey of Hope. Фото надане розробником

Про що гра Awita: Journey of Hope

Вадим описує Awita: Journey of Hope як відносно коротку, але атмосферну гру з акцентом на атмосфері та наративному дизайні. Гра розповідає про звичайну дівчину Авіту, яка проживає в королівстві, котре вразила жахлива епідемія. Разом із нею, гравці шукатимуть ліки, щоб дати людям проблиск надії.

«Ідея метроїдванії лежала в мене дуже давно і я просто вирішив, що не хочу більше її відкладати, мені завжди подобалися піксельні 2D-ігри тому зі стилем я визначився одразу», — зазначає розробник.

За його словами, основним джерелом натхнення на проєкт завжди була Momodora: RutM; він також відзначив, що йому дуже подобаються українська Moonscars та іспанська Blasphemous, проте вони мали не такий великий вплив на Awita.

«Мені складно віднести гру до чогось єдиного. Це соулс-лайк, але він лайтовіший за більшість інших ігор цього жанру, похмура атмосфера присутня, але настрій гри сильно змінюється від локації. Можна назвати це соулс-лайтом напевне. Наразі вибору складності немає, але в майбутніх оновленнях планую його додати», — розповідає автор Awita: Journey of Hope.

Скриншот з Awita: Journey of Hope

Вадим працює над грою самотужки, проте говорить, що в ній є частка роботи фрилансерів і подекуди використані готові асети. Крім того, іноді допомагає спільнота, яка сформувалася довкола гри, наприклад з локалізацією.

Розробник часто розповідає про свій проєкт в соцмережах — акаунт Awita: Journey of Hope в X (Twitter) має близько 3000 дописів і майже стільки ж підписників. Крім того, він створює публікації про розробку на тематичних сабредітах у Reddit та інших платформах. Гра також мала успіх на Indie Cup Ukraine’24, де розділила 4 призових місця з візуальною новелою Shine On, My Little Sun від дуету Forpixie Studio.

Станом на 1 червня, зусилля Вадима принесли Awita близько 15 000 додавань у список бажаного.

«Соцмережі дають певні вішлисти (пости з Twitter дуплікуються в Bluesky та Threads). IndieCup сам по собі вішлистів не дає, але людей приводить контент від блогерів, які за ним слідкують — в Awita пограв OLDboi та Падон, і це допомогло. Узагалі найефективніша соцмережа — це Reddit, де треба гарно вивчати спільноти. І також гарне промо дають інфлюенсери, які роблять якийсь контент про гру», — поділився своїм досвідом розробник.

За його словами, вішлисти також дають такі фестивалі, як Steam Next Fest, в якому гра отримала гарне просування попри «доволі коротку та не відполіровану демку».

Коли можна буде зіграти в Awita: Journey of Hope

У травні розробник оголосив, що після двох років у розробці, Awita вийде у Steam 18 червня.

«Вирушайте в епічну пригоду в жанрі сайдскролінг метроїдванії разом з Авітою, відважною дівчиною, яка прагне врятувати своє село від руйнівної епідемії. Подорожуйте величезним королівством, беріть участь у динамічних боях на мечах і відкривайте для себе багату історію та міфологію», — йшлося в анонсі.

За словами Вадима, тривалість проходження проєкту складе близько трьох годин, бо він прагнув зробити «коротку, але більш насичену та атмосферну гру». В українському регіоні Steam Awita: Journey of Hope коштуватиме 225 грн зі знижкою 15–20% на релізі.

«Думаю зайнятися новим проєктом і водночас підтримувати Awita оновленнями. Поки що про продовження франшизи не думаю, хотілося б відпочити від неї», — поділився планами на майбутнє розробник.