
Керівна директорка студій Ubisoft Ukraine Ольга Сендзюк розповіла про їхню роботу над масштабним оновленням тактичного шутера Rainbow Six Siege.
«Студії Ubisoft Ukraine продовжують виконувати своє зобов’язання робити ігри доступнішими для всіх — цього разу завдяки нашому внеску в майбутній реліз Rainbow Six Siege X», — написала Сендзюк у LinkedIn.
За її словами, команду розробників Ubisoft Ukraine, яка працювала над Rainbow Six Siege X, очолювала продюсерка Євгенія Гончар.
«Наша талановита команда зробила свій внесок у більшість функцій доступності, які ви знайдете в грі — від візуальних до аудіо та елементів керування. Я пишаюся тим, чого вони досягли, і вдячний за їхню відданість інклюзивним іграм, а також нашим партнерам за постійну підтримку та плідну співпрацю!», — повідомила Ольга Сендзюк.
Раніше в Ubisoft розповіли, що Rainbow Six Siege X це не сиквел тактичного шутера, якому у 2025 виповнюється 10 років, але й не просто великий апдейт, а «еволюція». З Siege X, який має вийти 10 червня, оригінальна гра отримає покращену графіку, ігровий процес та нові режими.
За словами директора з користувацького досвіду в Ubisoft Себастьяна Франсуа, серед налаштувань доступності є можливість змінювати колір обох команд, що непросто для гри 10-річної давнини.
«Реалізація цієї функції вимагала значної реструктуризації та продуманого дизайну, оскільки вона впливає на багато аспектів гри, від користувацького інтерфейсу до ігрового освітлення та текстур», — зазначив він.
Франсуа також розповів, що розробники працювали над тим, щоб надати гравцям опції, які дозволять їм комфортно зосередитися на основних елементах ігрового процесу, наприклад, зменшити інтенсивність яскравих спалахів, усунути ефекти розмиття або тремтіння камери. Повний перелік функцій доступності є в блозі Ubisoft.