Від шутера з битвою за Кринки до інтерактивного кіно про російську окупацію. 10 ігор про велику війну, над якими працюють українські розробники

Повномасштабне російське вторгнення в Україну знаходить відображення у всіх видах мистецтва — і відеоігри не виняток. На четвертий рік великої війни українські розробники працюють над цілою низкою різних за духом проєктів, які звертаються до цієї теми; dev.ua зібрав найпомітніші ігри про російсько-українську війну в цьому матеріалі.

Від шутера з битвою за Кринки до інтерактивного кіно про російську окупацію. 10 ігор про велику війну, над якими працюють українські розробники

Повномасштабне російське вторгнення в Україну знаходить відображення у всіх видах мистецтва — і відеоігри не виняток. На четвертий рік великої війни українські розробники працюють над цілою низкою різних за духом проєктів, які звертаються до цієї теми; dev.ua зібрав найпомітніші ігри про російсько-українську війну в цьому матеріалі.

«Героям Слава»

Glory to the Heroes, або «Героям Слава» — тактичний однокористувацький і PvPvE військовий симулятор, що розгортається під час російсько-української війни.

«Мета Glory to the Heroes — показати всю брутальність і пекло сучасної війни, занурюючи гравців у роль звичайного солдата на полі бою з абсолютно новими методами ведення війни, де інтенсивні артилерійські та траншейні бої змішуються з високотехнологічними дронами. За допомогою точного й історичного відтворення реальних подій, Glory to the Heroes прагне служити освітнім, журналістським і культурно-поширюючим цілям» — стверджують розробники.

Гра була одним із перших амбітних проєктів у сетингу російського вторгнення, і першим, який втрапив у скандали, ще до свого виходу. Причиною стало рішення розробників додати в реалістичний військовий шутер мультиплеєрний режим, з можливістю грати за російських військових.

Після обурення українських гравців розробники зі Spacedev Games відмовилися від цієї ідеї, і тепер за росіян у грі гратиме лише штучний інтелект.

Наразі Glory to the Heroes готується до виходу в ранньому доступі наприкінці 2025 року. На релізі гра матиме один епізод сюжетної кампанії, режим гри «Операція» з битвою за місто Ізюм, режим гри «Сутичка піхоти» з боями за Кринки, а також неанонсовану карту з боями в місті.

Zero Losses

Проєкт від Marevo Collective (відомий за горором No one lives under the lighthouse), натхненний подіями російського вторгнення в Україну, який також тривалий час перебуває в розробці.

Це горор від першої особи про російського контрактника в батальйоні підтримки, який не бере безпосередньої участі в бойових діях на передовій, але відіграє важливу роль у забезпеченні тилу. 

«Поки ваші товариші „захищають“ Батьківщину, просуваючись вперед по її кордонах, ви слідуєте за ними, прибуваючи на окуповану випалену землю. За кермом вантажівки ви їдете пустельними вулицями зруйнованих сіл і містечок, ретельно оминаючи кратери від вибухів, а порожні залишки розбитих вікон стежать за кожним вашим рухом», — описують проєкт розробники.

За їхніми словами, на відміну в інших ігор про війну, Zero Losses не фокусується на екшені. Це повільна, сюрреалістична «подорож по апокаліпсису», яка не фокусується на насильстві, а «знайомить із його наслідками».

Нещодавно студія Podoba Interactive та Marevo Collective випустили релігійний екшн хорор платформер Blessed Burden, що може наблизити реліз Zero Losses.

Remote Reaper: FPV Drone

Це симулятор оператора FPV-дрона в умовах сучасної війни, над яким працює GameTechnical Designer у VG Entertainment Владислав Фоменко. Гра пропонує реалістичне керування за допомогою контролера та спрощене управління, яке дає змогу легко керувати дроном за допомогою клавіатури та миші.

У Remote Reaper дрони можуть здійснювати удари по ворожій техніці, яка має вразливі місця. Завдання гравця — знайти ці критичні точки й завдати по них точних ударів для ефективного знищення.

«Світ гри засновано на концепціях сучасної війни, де використовуються найновіші військові технології. Бойова техніка та передові дрони відіграють вирішальну роль у різних конфліктах, дозволяючи гравцям відчути справжню напругу військових операцій», — говорить розробник.

Проєкт вийшов у ранньому доступі Steam у квітні й наразі продається за 200 грн. Гравці також можуть спробувати безплатне демо. Владислав Фоменко підтримує Remote Reaper регулярними оновленнями, зокрема в червні проєкт отримав апдейт, який додав у гру нову мапу — великий стратегічний об’єкт злітно-посадкової інфраструктури.

«Нове оновлення вже в грі — воно додає нову мапу, натхненну реальними об’єктами, а також місію, натхненну нещодавніми подіями», — написав розробник, натякаючи на операцію СБУ «Павутина».

Hollow Home

Hollow Home — ізометрична наративна RPG за мотивами російсько-української війни. Гра від команди Twigames Inc розповідає історію облоги українського міста очима підлітка. 

Проєкт нагадує такі відомі інді-хіти як Disco Elysium і This War of Mine, і зображує неназване місто, прообразом якого слугував Маріуполь. За задумом розробників, воно слугує збірним образом всіх українських міст, що наразі окуповані росією.

«Історія 14-річного підлітка Максима починається 23 лютого 2022 року — це останні 24 години дитинства головного героя. Наступного ранку Макс прокидається під звуки падаючих бомб та артилерійської канонади. Хлопцю доведеться виживати в новій реальності, у той час, як російські війська знищують його місто», — описують проєкт в Twigames.

Розробники наголошують, що у грі немає бойової системи й немає справжнього насильства, а в центрі уваги знаходяться «наслідки війни, а не графічні деталі».

У травні в Twigames повідомили, що проєкт перетнув позначку в 30 000 додавань у вішлисти. Наразі розробники готують кампанію зі збору коштів на Kickstarter. Реліз гри запланований на 2026 рік, але гравці вже можуть зіграти в демо.

THREEDAYS

Це військовий тактичний шутер, який розкриває реальність сучасної війни, і натхненний російським вторгненням в Україну. За словами розробників із CYBERNATION.TEAM, гра запропонує глибокий сюжет, автентичну атмосферу й динамічний геймплей.

Гравці зустрінуть у THREEDAYS реальних військових і ветеранів, чию зовнішність відтворили за допомогою технологій фотограметрії. Серед них будуть: Денис «Редіс» Прокопенко, Юлія «Тайра» Паєвська, Дениса Квебек та Кирило Буданов.

@cybernation_tm Звільнення острова Зміїного. Частина 2 ☠️ #pcgaming #gur #videogames #ukraine #cybernationteam ♬ Ur Final Message (Extended Mix) — SLICK KILLA


«Кожен боєць має власну історію, мотивацію та набір здібностей. Обирайте персонажів, що відповідають вашій стратегії, та комбінуйте їхні навички для досягнення цілі. Від бойових командирів до рядових солдатів із винятковими бойовими характеристиками», — відзначають розробники.

Гра поки немає дати релізу, але її можна додати в список бажаного в Steam.

Threads of War

Андрій Костюшко, директор студії Creoteam (відомої за грою Collapse) та геймдизайнер Football, Tactics & Glory, працює над грою «Нитки війни» разом зі своїм 12-річним сином Аскольдом. Проєкт об’єднує механіки Battle City (гра епохи NES, яку українські геймери називають просто «Танчики») й елементи rogue-lite. 

«На Україну наступають механізовані орди нечистої сили: слабкі, але чисельні біси, швидкі песиголовці, тяжкі страховиська. Станьте одним із сотень тисяч лицарів світла, які піднялися на захист своїх родин, своєї батьківщини та свого майбутнього. Гра показує, як звільнялися території України в перший рік війни: від Гостомеля до Херсона», — йдеться в описі Threads of War.

За словами розробників, вони хочуть за допомогою метафор, фольклорних образів та української вишивки передати «історію звільнення України у сучасній жахливій війні».

Проєкт запропонує переосмислені й доповнені механіки з Battle City (зокрема битви з босами та піхоту противника) та кооператив на двох гравців.

Реліз Threads of War був запланований на кінець 2024 року, однак тепер на сторінці гри в Steam дата виходу не вказана. Наразі гравці можуть спробувати демо та додати проєкт у список бажаного. 25% зароблених коштів Костюшки передаватимуть підрозділам ЗСУ на нагальні потреби.

Ukrainian Fight Drone Simulator

UFDS — це «ультрареалістичний» симулятор бойових FPV-дронів від команди SIMTECH SOLUTIONS, який був представлений у 2024 році. Мета проєкту — передати «емоції сучасних бойових дій» та дати гравцям навички пілотування різними типами дронів.

Для цього в симуляторі є режим «Академія», який пропонує десятки різнопланових місій, що проходять у місцях реальних бойових дій. Вони вчать виконувати бойові завдання, зважаючи на різноманітні параметри, зокрема тип цілей, їхню кількість і відстань до них, погодні умови, час доби, РЕБ. Також передбачений режим «Планер», — тренувальний полігон, де гравці можуть створювати власні місії та експериментувати з різними умовами й налаштуваннями.


Ukrainian Fight Drone Simulator наразі знаходиться в ранньому доступі, долучитися до якого можна за інвайтом від розробників. Інвайт надається за підписку в сервісі Donatello від $25 на місяць. Військові можуть доступ безплатно, через лист-потребу від своєї частини. У червні проєкт отримав велике оновлення, яке додало режим Battle Ground для професійних пілотів.

Hell Of War

Українська масштабна тактична гра, яка поєднує шутер від першої особи зі стратегією в реальному часі. Гравець бере на себе роль оператора бойового дрона, щоб проводити розвідку, координувати дії союзних сил, наводити артилерійські удари, викликати артмінування, піхоту, техніку та дрони. 

Hell Of War також передбачає режим прямого контролю, який дозволяє очолити загін піхоти, керувати технікою або наводити ударний дрон в ціль.

Над проєктом працює один розробник під псевдонімом Ravens Row. У червні він повідомив, що гру додали у список бажаного понад 1200 разів та опублікував перший геймплейний тизер.

Ukrainians: Our battle

Візуальна новела, яка показує  життя в країні під час війни. Гравці беруть на себе роль волонтера, який досліджує різні локації, серед яких є школи й бомбосховища, музеї й військові укріплення поблизу лінії фронту. 

Геймплей Ukrainians: Our battle передбачає взаємодію з різними предметами та людьми. Кожен об’єкт може виявитися важливим: ключ від будинку чи автомобіля, телефон, аптечка, макети військової техніки, танків, літаків, кораблів та іноді навіть настільна гра, книжка чи комікс в стилі аніме. Гравці зможуть ухвалювати різні рішення, які впливатимуть на фінал.

Ukrainians: Our battle створює вчитель інформатики Сергій Храмов разом зі своїми учнями. «У ліцеї, де я викладав, знайшлись дуже перспективні учні, які після вивчення основ моделювання у Blender самостійно занурились в більш детальне вивчення, дійшовши ледь не до професійного рівня», — зазначає розробник.

Проєкт зібрав вже понад 2000 додавань до списку бажаного. Наприкінці літа для Ukrainians: Our battle має вийти демоверсія, а реліз запланований на вересень 2025 року.

UNBROKEN

Загадковий проєкт від команди Biopunk Labs у жанрі інтерактивного кіно, що розкриє історію двох сестер та цивільних під час повномасштабного вторгнення росії. Розробку очолює Крістіан Жерегі — український режисер, журналіст і військовий кореспондент, засновник фонду «Чисте небо», яке займалося справами ветеранів із ПТСР.

За його словами, це гра від третьої особи, яка за формою найбільше подібна до Life is Strange від студії Don’t Nod. UNBROKEN також нагадуватиме такі ігри як Beyond: Two Souls чи Heavy Rain від Quantic Dream, проте в Biopunk Labs не планують робити високобюджетний ААА-проєкт.

«Biopunk Labs складається як з ветеранів геймдев індустрії, так і з ветеранів бойових дій. Над проєктом працюють українські та американські ветерани, які мають військовий досвід. Моя мета, як засновника команди — надати робочі місця саме для ветеранів війни, оскільки я бачу, що є наразі така кризова неприємна ситуація серед IT індустрії, зокрема в геймдеві», — розповів Жерегі в інтерв’ю dev.ua.

Наразі UNBROKEN перебуває на стадії препродакшену і повноцінна розробка почнеться протягом цього року. Нещодавно студія закрила вакансію Сoncept Artists для роботи над концептами та промо матеріалами для свого проєкту.