
Довгоочікуване продовження «Відьмака» стане першою грою CDPR, розробленою не на внутрішньому рушієві студії.
Польська студія представила технологічний ігровий процес довгоочікуваного продовження «Відьмака» на презентації State of Unreal 2025. Технічна демонстрація The Witcher 4 показує деякі інноваційні технології та функції, які допоможуть оживити відкритий світ гри. CDPR зазначає, що вчорашня презентація не є повноцінним ігровим процесом гри, а швидше технологічна демонстрація гри.
«Це технічна демонстрація і перший погляд на передові технології, що лежать в основі The Witcher 4 — але не сама The Witcher 4. Вона демонструє потужний фундамент, який ми будуємо у тісній співпраці з Epic Games, щоб просунути дизайн відкритого світу далі, ніж будь-коли раніше, а також основні системи та функції, які ми розробляємо за допомогою Unreal Engine 5», — заявили у CD PROJEKT RED.
На презентації розробники заявили, що демо працює в 60 fps на базовій версії PlayStation 5. Окрім цього показали кінематографічний трейлер гри.
Гра розробляється на рушію Unreal Engine 5 і має на меті стати найбільш захопливою та амбітною грою про відьмака з відкритим світом. Цього разу гравці гратимуть за прийомну доньку Геральта з Рівії Цірі, яка пройшла випробування травами та мутувала у професійну винищувачку монстрів.