
Ігрова компанія Ubisoft опублікувала фінансовий звіт за останній рік в якому зазначається, що мікротранзакції в платних іграх «роблять ігровий досвід цікавішим». Ця заява не сподобалася гравцям.
У звіті вказані елементи «групової бізнес-моделі та стратегії» Ubisoft, яка включає подальшу монетизацію після початкової покупки ігор компанії. Він також містить ключовий пункт про «застосування політики монетизації та залучення, яка поважає досвід гравців і є стійкою в довгостроковій перспективі», вказує PC Gamer.
«В Ubisoft золотим правилом при розробці преміумігор є надання гравцям можливості насолоджуватися грою повною мірою без необхідності витрачати додаткові кошти. Наша пропозиція щодо монетизації в преміуміграх робить досвід гравців цікавішим, дозволяючи їм персоналізувати своїх аватарів або просуватися швидше, однак це завжди є опціональним», — зазначається у звіті.
Ubisoft повідомила, що 58% її доходів від ПК протягом 2024 фінансового року надійшли від цифрових мікротранзакцій. Компанія вперше запровадила мікротранзакції в платних іграх в Assassin’s Creed Origins 2017 року, яка включала можливість придбати XP-бустери та косметичні доповнення, такі як броня та унікальні транспортні засоби. Відтоді в кожній великій грі серії Assassin’s Creed та деяких інших франшизах з’являлася подібна монетизація з опціональними косметичними доповненнями.
Ubisoft також «створила робочу групу, присвячену монетизації та пов’язаним з нею ризикам», з метою «кращого розуміння питань, пов’язаних з монетизацією, зокрема шляхом виявлення практик, які можуть бути сприйняті як маніпулятивні або непрозорі».
Проте ця ідея не сподобалася гравцям, і ще більше поглибила розрив між ними та компанією.
«Мікротранзакції допомагають гравцям отримувати більше задоволення — це те саме, що сказати: „Ти нічого не матимеш і будеш щасливий“», — заявив один з користувачів X (Twitter).
На Reddit користувачі звинуватили Ubisoft в тому, що вона робить свої платні однокористувацькі ігри навмисно нуднішими, якщо гравець не робить мікротранзакції: «Вони зробили це нудним з самого початку; інакше люди не купували б це і не отримували б більше задоволення після».
Хоча мікротранзакції можуть вважатися прийнятними в безплатних іграх, більшість геймерів вважає, що їх впровадження в повноцінні платні ігри, такі як Assassin’s Creed Shadows, виглядає як грабунок.